炉石传说元素节奏法卡组详细攻略 炉石传说元素节奏法卡组该怎么玩?
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远古雕文:
你还记得法力龙无限雕文的梦想吗?这是其一,其二是效果类似于存储水晶,只要不是看到3张垃圾法术,这个减费就是有意义的,如果不是卡手,希望珍惜2颗水晶,不推荐使用,更多时候应该是需要斩杀伤害,或者解场aoe的时候才使用,因为找到需要的卡的概率是很大的。
派烙斯:
2费22,6费66,10费10/10其实都不是最标准的,它的优势在于1卡顶3卡(遇到牧师多当我没说,赶紧换掉),这套随从法比较缺随从(法术比例略高),因此有派烙斯可以稍微缓解一下随从压力,特别是6、7费的空档期。
肯瑞托法师:
2个秘法学家,3张奥秘,讲道理肯瑞托的减费效果是能很好发挥的,只带一张就是怕没能很好和3和奥秘衔接上,浪费了效果抢节奏的优势,并且后期抽到经常是没奥秘和他配合的,并不强势。
水元素:
恶心的站场和冰冻的特效,让多少武器职业和小德这样的变脸职业欲哭无泪,解不掉就是永冻人,武器、英雄加攻击什么的,全给你封杀了。4费是关键费,千万不能不带随从,而纵观牌库,只有水元素和紫罗兰,说这句话意思是大家如果觉得水元素不好用可以试试紫罗兰。
穴居人强盗:
首先法师5费空洞,带秘法宝典太亏节奏,楼主个人以为:秘法宝典对手不空场、或者只要场高一点的情况你根本不敢乱开,相对魔法宝典,大家是否也认为学绝人更强,46站场起码保证一个硬币,意味着可以早开火门或者早下大哥,节奏能更流畅。
游荡恶鬼:
作用几乎只有一个,针对青玉德,但是只能针对一般的,拿来提高对阵青玉德的胜率。天胡德依然无法针对,一地生物根本解不过来,破坏了青玉护符也阻止不了死亡。
尤格萨隆:
最少16张法术,也就是导演一般都能充能个7张左右,数量已经可以了,穴居人硬币的铺垫,套牌法术的铺垫,以及冰箱苟活的铺垫,都能为导演的上场提供机会,不用担心10费太高容易死,导演一出,不是你死,就是我亡,劲爆的效果绝对值回票价。
对阵:
起手找法力龙、雕文、2费随从、3费随从,这套牌能不能打出爆表的强度,就看随从能否按费拍,前期不崩,中后期就不怂,况且变身以后有场面的法师恶心的不行,技能杀死随从就叫一个水元素,还吸血,滚雪球能力简直了,实在不行还有导演,目标就是压场靠生物输出(类似中速猎的感觉),打不过就拖到导演,我们再PK一次,再打不过,那只能下一盘了…………
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